สี่เหลี่ยมหลากสีบนสนามเด็กเล่นที่มีขอบเท่ากันจะปรากฏขึ้นทีละภาพ คุณต้องเชื่อมต่อรูปร่างที่มีสีเดียวกันตั้งแต่สองรูปร่างขึ้นไปโดยมีค่าเท่ากัน u200bu200b เพื่อให้ได้ผลลัพธ์อีกครั้ง ในการสร้างชุดค่าผสมที่ต้องการ คุณต้องสลับองค์ประกอบที่เลือก ไม่สามารถวางสี่เหลี่ยมใหม่บนกระเบื้องสีเทาที่ว่างเปล่าได้ ในแต่ละการเคลื่อนไหว ชิ้นส่วนจะถูกเพิ่มเข้าไปในสนาม คุณต้องทำงานที่ตั้งค่าไว้ที่ด้านบนของหน้าจอให้เสร็จและอาจต่างกันได้ ตัวอย่างเช่น คุณต้องเข้าถึงค่าที่กำหนด หรือปล่อยให้ไทล์ว่างในจำนวนที่กำหนด และอื่นๆ ใน Hyper Swiper