ลูกบอลทำหน้าที่เป็นที่จับบนจอยสติ๊กและค่อนข้างมีความสุขกับชีวิตของเขา แต่อยู่มาวันหนึ่งกาวที่ติดลูกบอลกับแท่งไม้อ่อนลงและลูกบอลกลิ้งลงมา ตอนแรกเขากลัวนิดหน่อย แล้วเขาก็ชอบที่จะเป็นอิสระและย้ายไปทุกที่ที่เขาต้องการ ลูกบอลกลายเป็นตัวละครในเกม Ball Jumper ซึ่งเขาแอบฝันมาเป็นเวลานาน เพื่อให้อยู่ในเกมได้นานที่สุด ให้วัตถุทรงกลมกระโดดไปที่ช่องสี่เหลี่ยมที่ปรากฏหรือส่วนรองรับอื่นๆ ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับความคล่องตัวและความสามารถในการตอบสนองต่อการสนับสนุนที่ปรากฏอย่างรวดเร็ว ปฏิกิริยามีความสำคัญต่อการมีเวลาเปลี่ยนทิศทางการกระโดดใน Ball Jumper