กระต่ายกับเต่าวิ่งกันใน Swift Slow และไม่คิดว่าผลลัพธ์จะถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า แม้ว่าความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างผู้เข้าร่วมจะแตกต่างกันมากก็ตาม ในความเป็นจริง ฮีโร่จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันทั่วทั้งพื้นที่ของเซลล์ และจำนวนการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนดโดยตายของเกม ซึ่งคุณคลิกที่มุมล่างขวา เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานงูและบันได หากผู้เข้าร่วมหยุดบนบันได พวกเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าได้โดยการปีนขึ้นไป แต่ถ้าชนกับงู พวกเขาจะต้องถอยกลับไปสองช่องใน Swift Slow