เกมส์ คะแนน ตามหมวดหมู่:
ประวัติและแนวคิดของเกม Points
ในช่วงต้นทศวรรษที่แปดของศตวรรษที่ผ่านมา แต้มของเกมเกิดขึ้น ซึ่งเล่นบนแผ่นโน้ตบุ๊กธรรมดา เชื่อกันว่าแรงผลักดันคือเกมจีนโบราณ Go ซึ่งเกิดขึ้นก่อนยุคของเรา แต่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงในศตวรรษที่ 20 โดยครอบครองช่องแห่งความสนุกทางปัญญา มีข่าวลือว่าในดินแดนของยุโรปพวกเขาไม่เข้าใจความซับซ้อนของกฎของเกม Go และนี่คือลักษณะของเกมจุด ความคิดเห็นอื่นระบุว่าประเด็นคือ Go เวอร์ชัน Lite แต่เหตุผลของการเกิดขึ้นของความสนุกเชิงตรรกะใหม่นั้นไม่สำคัญสำหรับเราโดยสิ้นเชิงเพราะมันน่าสนใจกว่ามากที่จะเล่นมัน
เมื่อคุณเปิดหัวข้อนี้ คุณจะเห็นว่ามีหลายตัวเลือกสำหรับการดำเนินการ นี่เป็นผลมาจากข้อเท็จจริงที่ว่ากฎที่ชัดเจนในตอนแรกไม่ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับเกม ยกเว้นสิ่งสำคัญที่จะล้อมรอบจุดของศัตรูด้วยของคุณเอง เมื่อไม่มีทิศทางที่ชัดเจนสำหรับการดำเนินการ ผู้คนจะเริ่มทำการทดลอง คิดหาวิธีใหม่ๆ หรือการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม นี่คือลักษณะที่ปรากฏของความหลากหลาย ซึ่งมักจะถูกมองว่าเป็นที่ชื่นชอบโดยสมัครพรรคพวกของทิศทางของเกม ทำให้พวกเขาเลือกตัวเลือกที่ต้องการได้
ในบทเรียนและช่วงพัก เด็กๆ ได้เรียนรู้ความบันเทิงใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว โดยการเขียนสมุดบันทึกที่มีจุดสี เส้น และตัวเลข เกม Point ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วมสองคน และแต่ละคนมีอาวุธด้วยดินสอหรือปากกาที่มีสีต่างกันจากคู่ต่อสู้ การต่อสู้เกิดขึ้นบนกระดาษที่กระจัดกระจายไปด้วยเซลล์ และจุดต่างๆ จะถูกวางไว้ที่ทางแยกของพวกเขา กลยุทธ์นี้มุ่งเป้าไปที่การล้อมจุดของคู่ต่อสู้ด้วยตัวคุณเอง แล้วล้อมด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือรูปหลายเหลี่ยม ใครก็ตามที่มีเขตยึดดังกล่าวมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ ไม่มีโอกาสที่จะผ่าน นั่นคือ ข้ามการย้าย แต่โดยข้อตกลงร่วมกัน เมื่อฝ่ายตรงข้ามไม่เห็นประเด็นในการแข่งขันต่อไป เกมสามารถถูกขัดจังหวะ ในสถานการณ์ปกติจะสิ้นสุดลงเมื่อไม่มีที่ว่างให้เคลื่อนไหวในสนาม หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งต้องการออกจากเกม และคนที่สองยืนกรานที่จะดำเนินการต่อ จากนั้นผู้เล่นคนหลังสามารถดำเนินการตามลำพังได้เพียงลำพัง ยึดคะแนนของศัตรูตราบเท่าที่มีโอกาส และในขั้นสุดท้ายประกาศตัวเองว่าเป็นผู้ชนะ
นี่น่าสนใจ ..
เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่เกมเริ่มจัดการแข่งขัน ณ จุดนั้น หลังจากการลืมเลือนไปบ้าง ก็กลับมามีแรงผลักดันอีกครั้ง ดังนั้นในปี 2549 การแข่งขันออฟไลน์จึงจัดขึ้นที่แหลมไครเมียเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของความสนุกสนานนี้ จริงมีเพียงหกคนเท่านั้นที่เข้าร่วม แต่ Nikolai Yermak กลายเป็นผู้ชนะ อีกหนึ่งปีต่อมามีการแข่งขันระดับนานาชาติเกิดขึ้น แต่ออนไลน์แล้วซึ่งมีผู้เข้าร่วม 32 คนจากเยอรมนียูเครนและรัสเซีย น่าเสียดายที่มันไม่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งทำให้ผู้จัดงานและผู้เข้าร่วมจำนวนมากเสียใจอย่างมาก เรื่องนี้ไม่ได้หยุดนิ่งและในปี 2010 เมื่อวันที่ 26 ธันวาคมฉัน Gake จาก Dnepropetrovsk รวบรวมทีมเพื่อเล่นแต้ม หนึ่งปีต่อมา ห้าทีมและมากกว่า 25 คนเข้าร่วมการแข่งขันครั้งใหม่
คะแนนของเกมค่อยๆ เป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เวอร์ชันคอมพิวเตอร์เต็มไปด้วยข้อเสนอ ซึ่งมีตัวเลือกคลาสสิกที่มีผ้าปูที่นอนเรียงรายอยู่ในกรง แต่เด็กๆ สามารถเลือกโครงเรื่องที่สว่างและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นได้เสมอ เช่น ช่วยกษัตริย์ขยายทรัพย์สินทางโลกของเขา คุณเองก็ไม่ต้องการที่จะละทิ้งดินแดนของคุณ สงครามเพื่อดินแดนได้เริ่มขึ้นแล้ว การกัดพื้นของกันและกันทีละชิ้น เท่ากับว่าคุณขยายขอบเขตของคุณ หรือไม่ก็สูญเสียมันไป เกมจุดแต่ละเวอร์ชันเป็นสนามรบจริงที่ถูกจับเป็นเชลยและดินแดน ฟิลด์ดังกล่าวสามารถเป็นกระดาษทั้งแผ่นหรือพีระมิดสองด้านที่วาดอยู่ข้างใน กำหนดจุด เชื่อมต่อกับเส้น และอย่าปล่อยให้ตัวเองพ่ายแพ้